[Promoção mês de agosto] análise crítica #1
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Bom, concordo com você, em minha visão seria necessário encontrar um meio terno correlativo aos pacotes promocionais que incluem brindes (que por sua vez possuem um alto valor no jogo) e os valores ga
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Olá Howrang_-, Também achei desnecessário colocar os item edição limitada e rara por preço de 100 goldway's até porque os mesmo estavam inegociável, era difícil de você encontrar os item no servidor
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Enfim, também não acho certo colocar itens de brindes que no game o valor é bem alto, mas o administrador sabe o que faz. Isso faz com que novos jogadores depositem para ganhar itens valiosos.
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A promoção do mês de agosto deu ênfase a itens de edição limitada e rara, também trouxe brindes como complemento dos pacotes disponíveis, no mês anterior tivemos o lançamento dos itens GOD que vieram com a premissa de engajar maior variedade de itens em nosso acervo top de linha, então podemos presumir que para não termos a imoderada projeção de novas adesões o administrador optou por algo mais sutil e que não afetaria a cotação de itens.
Existem alguns aspectos que poderiam ser explorados com maior sagacidade, o fato de colocar em pauta a ascensão de itens raros e limitados que custam apenas 100 gdws em um pacote que com apenas 5 reais você já consegue adquiri-lo, isso me deixou bastante decepcionado, já que eles estavam bastante requisitados no servidor devido a sua demasiada escassez. Nós poderíamos aproveitar o gatilho do Servidor OLD e colocar o preço em maior escala, isso foi fundamentado de forma ineficaz e posteriormente só vai propagar maior desequilíbrio nas negociações do jogo já que elas estão muito limitadas a itens que tem um bom desempenho no pvp ou que tem um elevado valor no mercado.
Os altos valores promocionais podem ser um artifício que promove maior acessibilidade de bons itens ao jogador, em contrapartida isso também pode significar um alvoroço neste âmbito, vocês podem testar valores promocionais menores, associado ao lançamento de um item novo de boa patente e comparar estatisticamente qual a metodologia que teve maior eficácia nos níveis de donativos ao servidor.
Os Brindes foram bem estruturados, porém quando apresentado em pacotes promocionais de baixo valor como o de 60 e 100 reais permitindo a não somente aquisição em GDWS mais também um brinde que no jogo custa mais do que Sword Of War isso significa um pouco de contradição quanto ao fato de afirmarem que itens de edição relíquia são de difícil acesso e também não são vendidos no shop, mas você conceder uma oportunidade desta ao jogador é a mesma coisa do que estar vendendo a SWORD OF WAR no shop por 1380 gdws o que é menos que um set chronus ou poseidon no site, em mencionar os GDWS adquiridos na compra também, na minha concepção é necessário reavaliar tais conceitos.
No mais eu gostei muito de toda a proposta e é só acertar alguns aspectos que na próxima edição com certeza teremos maior produtividade no servidor, grato!
Editado por Howrang_-