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(Respondido)Sobre o KIT GHOST
#1
Postou 09 December 2019 - 07:28 PM
Boa Noite , o all darkness faz 1 mes que lançou e ja esta ruim pra pvp... comparado com o ghost ele está muito fraco,deveria estar mais forte. nenhum item bate de frente , o ghost precisa ser nerfado um pouco. ta mt zuado. só o all ghost prestando, todos os outros all´s estão desvalorizando.Saudade da epoca que todos os itens dava pra ir pvp. agora precisa ter um all todo pra ter chance em mt mt. agora nem com all todo, impossivel ganhar desse ghost.
#2
Postou 09 December 2019 - 07:32 PM
Olá,
Conforme sempre é informado nos Tópicos de lançamentos de itens, eles estão sujeitos a Buffs ou Nerfs.
Sendo assim caso a administração perceba um desbalanceamento nos itens citados eles sofrerão reajustes.
Lembrando que se você possuir algum tipo de conteúdo que prova o desbalanceamento dos novos itens, basta encaminhá-los para suporte@muaway.net que será analisado e medidas cabíveis serão tomadas.
Conforme sempre é informado nos Tópicos de lançamentos de itens, eles estão sujeitos a Buffs ou Nerfs.
Sendo assim caso a administração perceba um desbalanceamento nos itens citados eles sofrerão reajustes.
Lembrando que se você possuir algum tipo de conteúdo que prova o desbalanceamento dos novos itens, basta encaminhá-los para suporte@muaway.net que será analisado e medidas cabíveis serão tomadas.
Atenciosamente: Breno_GM
Mu AwaY - Projetando e construindo a sua diversão!
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#4
Postou 09 December 2019 - 07:42 PM
Muito boa noite!
A tendência dos itens que são lançados é serem um pouco mais fortes do que os anteriores, tendo em vista que o Fenrir Ghost passará por uma correção na próxima atualização devido a um Bug . Toda alteração sendo elas Buff ou Nerf, fica a total critério administrativo e se necessário, é aplicada.
Seu feedback também pode ser enviado através do email suporte@muaway.net
A tendência dos itens que são lançados é serem um pouco mais fortes do que os anteriores, tendo em vista que o Fenrir Ghost passará por uma correção na próxima atualização devido a um Bug . Toda alteração sendo elas Buff ou Nerf, fica a total critério administrativo e se necessário, é aplicada.
Seu feedback também pode ser enviado através do email suporte@muaway.net
Este post foi editado por -BUTTERFLY: 09 December 2019 - 07:42 PM
Graciosamente, Butterzin
MuAwaY - Projetando e construindo sua diversão!
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#5
Postou 09 December 2019 - 07:44 PM
Olá, Boa Noite!
Realmente o pvp em nosso servidor houve um desequilíbrio extremo, por parte dos itens, com certeza administração já está ciente trabalhando em futuras manutenções e novidades para nós player's, não desanime! Novidades estão por vim
Realmente o pvp em nosso servidor houve um desequilíbrio extremo, por parte dos itens, com certeza administração já está ciente trabalhando em futuras manutenções e novidades para nós player's, não desanime! Novidades estão por vim
Atenciosamente: LoveFUNK
Mu AwaY - Projetando e construindo sua diversão! 🌐
Sincerely: Stellet_
💫 Mu AwaY - Designing and building your fun! 🇺🇸
Opatrně: LoveFUNK
💫 Mu AwaY - Navrhování a vytváření vaší zábavy! 🇨🇿
Atentamente: Stellet_
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Trân trọng: LoveFUNK
💫 Mu AwaY - Thiết kế và xây dựng niềm vui của bạn! 🇻🇳
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#8
Postou 09 December 2019 - 08:25 PM
Boa noite, como sempre acontece quando um novo item é adicionado, ele pode sofrer alterações (buff ou nerf). A implementação de um novo item às vezes pode gerar um desequilíbrio nos outros itens, como aconteceu com as asa de angel.
A administração está sempre ciente de que todos os itens podem conferir uma vantagem ou desvantagem em relação a outros itens; por esse motivo, os itens quando liberados são alterados.
A administração está sempre ciente de que todos os itens podem conferir uma vantagem ou desvantagem em relação a outros itens; por esse motivo, os itens quando liberados são alterados.
Atenciosamente , QuilmesAC
Equipe MuAwaY - Projetando & Construindo a sua Diversão!
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#9
Postou 09 December 2019 - 08:34 PM
Qualquer item quando lançado, está sujeito a alterações futuras de buffs ou nerfs, e isso, está descrito no tópico lançamento de todos os itens.
Vamos colhendo os feedbacks e analisando dia-a-dia no jogo, e se houver necessidade de nerf, assim faremos, como aconteceu com a Wing of Angel, por exemplo.
Vamos colhendo os feedbacks e analisando dia-a-dia no jogo, e se houver necessidade de nerf, assim faremos, como aconteceu com a Wing of Angel, por exemplo.
Atenciosamente, DiviX
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