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(Resolvido)Possível bug quanto a um item.
#1
Postou 07 April 2013 - 04:32 AM
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Olá.
Tenho uma pequena dúvida. Eu notei que ao usar a arma "GDMC" no lugar que é usado o shield, ou seja, colocá-la para ser a segunda arma, a asa fica com um defeito na animação quando está dentro da cidade.
Fora da cidade, ela fica normal, porém ao ficar dentro, ela começa a ficar bem lenta, e a animação da "GDMC" que ela gira as pontas, já viram? Então, a GDMC também começa a girar as pontas bem lentamente.
Também percebi que esse defeito ou seja lá o que for, acontece com qualquer asa, basta colocar a GDMC no lugar do shield...
Eu achei que isso éra algum problema com placa de vídeo, mas eu frequento algumas lanhouses com PC's ótimos, e em todos eles, isso acontece.
Isso poderia ser definido como defeito de animação?Na versão antiga, isso não acontecia, acho que o Admin tem que dar uma olhada nisso aê.
Olá.
Tenho uma pequena dúvida. Eu notei que ao usar a arma "GDMC" no lugar que é usado o shield, ou seja, colocá-la para ser a segunda arma, a asa fica com um defeito na animação quando está dentro da cidade.
Fora da cidade, ela fica normal, porém ao ficar dentro, ela começa a ficar bem lenta, e a animação da "GDMC" que ela gira as pontas, já viram? Então, a GDMC também começa a girar as pontas bem lentamente.
Também percebi que esse defeito ou seja lá o que for, acontece com qualquer asa, basta colocar a GDMC no lugar do shield...
Eu achei que isso éra algum problema com placa de vídeo, mas eu frequento algumas lanhouses com PC's ótimos, e em todos eles, isso acontece.
Isso poderia ser definido como defeito de animação?Na versão antiga, isso não acontecia, acho que o Admin tem que dar uma olhada nisso aê.
#2
Postou 07 April 2013 - 04:34 AM
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Bom meu caro eu não reparei nada em quanto a isso , mais creio que se for um "Bug" nosso administrador deve estar ciente do mesmo , é deve ta procurando uma solução pro problema ...
Abraços - Web .
Bom meu caro eu não reparei nada em quanto a isso , mais creio que se for um "Bug" nosso administrador deve estar ciente do mesmo , é deve ta procurando uma solução pro problema ...
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Repita 10x:
Eu nunca vou chamar a administração de mercenário
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#3
Postou 07 April 2013 - 04:35 AM
Certificadamente, isso é apenas um raciocínio seu diferente, pois a armageddon great mace, ao girar arma não gira por completa a parte de cima considerada, fica girando inverso de que a de baixo, quando algum membro está no pvp ela considera como normal, sem gira-la, possa ser apenas leitura visual, causalmente nenhum tipo de bug.
#Complementando ↓
Sim, você fazendo um vídeo ilustrativo seria mais complexo e mais explicativo, se for comprovado algum tipo de bug, poderá informa-se por ticket, isso apenas ocorre em sua tela dos de mais fica padronizadas.
#Complementando ↓
Sim, você fazendo um vídeo ilustrativo seria mais complexo e mais explicativo, se for comprovado algum tipo de bug, poderá informa-se por ticket, isso apenas ocorre em sua tela dos de mais fica padronizadas.
Este post foi editado por _Matrix: 07 April 2013 - 04:46 AM
Atenciosamente, Matrix
MuAwAY - Projetando e construindo a sua diversão!
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#4
Postou 07 April 2013 - 04:42 AM
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Não tem nada a ver com girar inverso.
Estou dizendo, que o movimento da nossa asa fica fora do normal, não é aquele bater de asas comum que a gente vê.
Ela bate como se estivesse travando, enfim, se eu conseguir gravar um vídeo demonstrando essa "anormalidade", estarei postando aqui mesmo.
Não tem nada a ver com girar inverso.
Estou dizendo, que o movimento da nossa asa fica fora do normal, não é aquele bater de asas comum que a gente vê.
Ela bate como se estivesse travando, enfim, se eu conseguir gravar um vídeo demonstrando essa "anormalidade", estarei postando aqui mesmo.
#5
Postou 07 April 2013 - 04:44 AM
Eu nem reparei quando se usa ela como arma secundária, mais sua ponta não fica girando em um sentido só, ela gira para um lado, e depois para outro.
Ela sendo essa ótima arma no PVP pra mim está bom '-',
@edit:
Ah ta, você está falando do movimento da Aza ou da ponta da Gdmc? -'
Acho que é da Aza, se for, pode ficar despreocupado, é assim mesmo, aqui em casa faz isso direto, desde que era a versão antiga. Acho que é somente um bug visual, mas esse bug é normalizado quando você sai para uma zona PVP.
Ela sendo essa ótima arma no PVP pra mim está bom '-',
@edit:
Ah ta, você está falando do movimento da Aza ou da ponta da Gdmc? -'
Acho que é da Aza, se for, pode ficar despreocupado, é assim mesmo, aqui em casa faz isso direto, desde que era a versão antiga. Acho que é somente um bug visual, mas esse bug é normalizado quando você sai para uma zona PVP.
Antiiiiiga zZzZzZ', lembrança...
Houve boatos que eu estava na pior...
Se isso é estar na pior, Porrã...
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não clique aqui
My first sign ;D
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"É muito importante saímos e nos sentirmos confortáveis. É muito gostoso poder sair e tocar a quantia de músicas que você quiser, e delas terem a força e a emoção que você quer que tenha". - Saul Hudson (Slash)
New Muro :D
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Spoiler
Te ajudei meu caro? Clica no +. Se não, fiz o que pude.
#6
Postou 07 April 2013 - 07:11 AM
Não tem nada a ver com girar inverso.
Estou dizendo, que o movimento da nossa asa fica fora do normal, não é aquele bater de asas comum que a gente vê.
Ela bate como se estivesse travando, enfim, se eu conseguir gravar um vídeo demonstrando essa "anormalidade", estarei postando aqui mesmo.
Estou dizendo, que o movimento da nossa asa fica fora do normal, não é aquele bater de asas comum que a gente vê.
Ela bate como se estivesse travando, enfim, se eu conseguir gravar um vídeo demonstrando essa "anormalidade", estarei postando aqui mesmo.
Atenciosamente,
Leaozin - M u A w a Y - Projetando & construindo sua diversão.
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#9
Postou 08 April 2013 - 09:04 AM
Caro jogador tire um print ou grave o possível bug e envie por ticket para que o setor responsável possa analisar esse fato e caso seja comprovado um bug o mesmo ser resolvido.
"Aquele que luta com monstros deve acautelar-se para não tornar-se também um monstro. Quando se olha muito tempo para um abismo, o abismo olha para você."
Friedrich Nietzsche
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Atenciosamente,
Equipe MuAwaY - Projetando e construindo a sua diversão!
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#10
Postou 08 April 2013 - 09:04 AM
Resolvido.
Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
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"Aquele que luta com monstros deve acautelar-se para não tornar-se também um monstro. Quando se olha muito tempo para um abismo, o abismo olha para você."
Friedrich Nietzsche
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Equipe MuAwaY - Projetando e construindo a sua diversão!
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