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Fórum - MuAwaY: (Respondido)Referente a lentidão + eventos antigamente - Fórum - MuAwaY

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Todos os tópicos abertos com os reclamações acimas citados e que sejam contra essas e as regras gerais, serão deletados e seus autores alertados.

Se for preciso nós iremos alterar as regras, portanto é sempre bom dar uma lida e ver se tem algum tipo de alteração.

Atenciosamente,
Administração - MuAwaY
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(Respondido)Referente a lentidão + eventos antigamente

#1 Membro offline   Fernandocx Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:55 PM

Pelo que vi aqui no Fórum, antigamente mtmt durava muitas horas. Hoje com o sistema mais att duram bem menos ... Então dou a ideia, pq não ter um tempo para ser puxado e o jah ? Muitas vezes nem vejo quem me matou ! Isso que meu PC é top e a internet boa.

Este post foi editado por Fernandocx: 20 November 2018 - 10:57 PM

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#2 Membro offline   Diego-_- Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:56 PM

Olá, caso for assim aconselho você anda apos o gm ou md te puxa no mt-mt para evita problemas.
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#3 Membro offline   Mkz Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:57 PM

Isso ocorre pela lentidão da sua conexão de internet, logo, peço que ative a "Rota Alternativa" que é localizada em seu launcher em opções e verifique se irá obter um êxito.

É notório, que as vezes ocorrem diversos bug's no servidor, portanto, é um transtorno que não há como ser resolvido pela nossa administração.

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#4 Membro offline   Magro_ Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:57 PM

Isso é critério de cada realizador, ou seja, ele pode sim esperar e depois contar ou puxar e contar imediatamente, e é a primeira vez que alguém vem reclamar referente a isso, enfim. Caso isso seja agregado nas contagens, com certeza o tempo de duração de cada evento será maior, então a quantidade de eventos do gênero será menor.
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#5 Membro offline   Andree Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:58 PM

Este delay é de acordo com a conexão de internet de cada jogador. Este tempo da chamada para o tempo de contagem é critério da equipe. Claro que podem se juntar, realizar uma reunião e caso desejarem definir um prazo da chamada para contar a luta, podem, mas, acredito que este jeito de chamar e contar já esta padrão.

Eu, possuo uma internet não muito boa, um computador razoável e também sofre este delay, no qual raramente atrapalha, apenas quando oscila de mais ou tenho outros tipos de problemas.

Atenciosamente, Andree LoveWar™️
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#6 Membro offline   Jimmy_GM Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:58 PM

É critério do realizador a contagem rápida ou esperar os jogadores nascer e contar a luta.
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#7 Membro offline   Towky Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:59 PM

O sistema foi adicionado justamente para melhorar o andamento do evento, e o método é muito eficaz. Isto de não ver o adversário a tempo do combate, está relacionado á seu computador ou internet, e não por parte do sistema, já que não há uma reclamação generalizada a respeito. As contagens são realizadas de acordo com o critério dos realizadores.

Este post foi editado por Towky: 20 November 2018 - 11:00 PM

Atenciosamente, Towky
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#8 Membro offline   Baidu_ Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:59 PM

Boa noite!
Creio que isso seja a critério do realizador do evento em questão. Deve informá-lo que está respectiva lentidão relatada pelo senhor é devido a sua conexão com o servidor, verifique-a.
Se preciso esteja utilizando a 'Rota Alternativa', pois a mesma foi criada para evitar este tipo de transtorno.

Atenciosamente, Baidu
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#9 Membro offline   Felp Ícone

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Postou 20 November 2018 - 10:59 PM

Se pensar desta maneira de fato, quando for puxado apenas ande e será evitado que inicie a batalha sem você ter preparado, mas todos tem que está ciente e atento para quando for puxado, no mais depende da internet de cada jogador, pode ocorrer alguns lag's comuns, vale lembrar que a contagem vai a critério de cada realizador.

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#10 Membro offline   Baseado Ícone

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Postou 20 November 2018 - 11:00 PM

Os STAFFERS aguardam 2 segundos para contar a luta após ambos jogadores serem movidos, creio que você esteja com algum problema com sua internet ou computador, verifique seu ping com o servidor e veja se você não está com um certo delay.
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#11 Membro offline   BrunoCRF Ícone

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Postou 20 November 2018 - 11:00 PM

Isso fica a critério do realizador do evento, ele pode esperar os jogadores juntar para contar, como também pode contar assim que os jogadores são puxados pelo sistema para lutar.
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#12 Membro offline   zChuuck Ícone

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Postou 20 November 2018 - 11:03 PM

Antigamente os eventos duravam horas pelo fato de serem realizados todos "manualmente" desde as partes mais simples. O novo sistema veio justamente para facilitar a vida de todo mundo e não só dos GMs, ele foi desenvolvido e projetado milimetricamente para ter o devido tempo necessário para cada ação, claro que não vai ter tanto tempo quanto quando eram realizados sem comandos nenhum, mas, por esse motivo que evoluiu certo? Para permitir que se façam 10 mata-matas enquanto se fazia 1.
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#13 Membro offline   Noisy_- Ícone

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Postou 20 November 2018 - 11:04 PM

Os realizadores dos eventos de Mata-Mata aguardam 2 segundos para a contagem após o sistema puxar a próxima luta.
Atenciosamente, Noisy
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#14 Membro offline   Sphart Ícone

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Postou 20 November 2018 - 11:05 PM

Sua conexão com a internet está lenta ou seus drivers estão desatualizados, pois os dois jogadores são puxados ao mesmo tempo.
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#15 Membro offline   Leader_- Ícone

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Postou 20 November 2018 - 11:06 PM

A sugestão é boa, mas isso é um critério dos realizadores, ou seja, uns optam por esperar para efetuar o ATENÇÃO - JAH, já outros gostam de soltar o macro rapidamente. Sei que o problema não está em sua máquina/internet, mas para evitar isso é simples, quando você for chamado, basta andar pra longe e depois juntar no mesmo.
Atenciosamente, Leader_-.
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#16 Membro offline   Start Ícone

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Postou 20 November 2018 - 11:08 PM


Sobre os mata-matas de antigamente, tinham um tempo de evento maior, devido ser manualmente. Hoje em dia, como foi dito por você próprio, é totalmente sistematizado, ou seja, com um tempo reduzido.

Sobre anomalia de ping é ocasionada, por uma lentidão no seu ping. Ou seja, ao ser movido, você sofre com uma demora maior e acaba morrendo pro seu adversário. Contudo, recomendo que ative a Rota Alternativa, que fica situada nas configurações do seu launcher.

OBS: É válido lembrar, que o membro da equipe só contabiliza o duelo, após os 2 jogadores estarem em sua tela.

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Por fim, recomendo também realizar um teste de ping, é válido lembrar que quanto maior seu ping, mais lentidão sofrerá.
Veja meu teste pra DNS do Google:
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Atenciosamente, Vinicius - Start
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#17 Membro offline   Start Ícone

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Postou 20 November 2018 - 11:10 PM

Dúvida respondida

Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.
Atenciosamente, Vinicius - Start
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