Varios objetos pretos apareceram do nada, aparentemente é um bug na textura do client como diversos outros bugs que deixam o servidor se parecer amador pois são erros de texturas ridiculos que qualquer um pode resolver, não sei o pq tiveram que alterar algo na textura em fim, éssa versão 2.0 ta mais positiva do que negativa pois alem de estar MUITO leve o servidor esta extremamente estável, diferente do antigo que caia constantemente, quando o administrador falou que a versão 2.0 ja estava mais estavel que a antiga eu não acreditei até testar e realmente esta impecável este servidor tirando o fato do PVE estar abandonado des de quando o servidor foi lançado, o adm ja respondeu varias vezes que ele não vai focar em quem gosta de upar então não poderíamos esperar algo de bom nesta parte, poremmmmmm o adm me deu falsas esperança em torno de 1 ano atras falando que quem upava iria se surpreender com as novidades e eu estou esperando até hj, acho que ele não mentiu apenas teve contra tempos que fizeram com que ele tivesse que pausar o projeto, mas ele deu uma noticia sobre PVE recentemente, não tenho certeza se isso é o que ele tinha prometido para mim a anos atras por ticket veja:
palavras do adm:
P: Nunca mais terá itens mais fortes?
R: Ai que chegamos ao ponto onde a maioria irá gostar, temos uma proposta futura de itens dos quais o jogadores adquirem uma skin e poderá reforçar ela com jóias especiais no jogo, jóias essas que serão obtidas apenas através de eventos como por exemplo um blood castle ou através de UP, porém esse é um ponto que só será definido após o feedback dos jogadores referente a itens skins. Pretendemos valorizar tanto o PvP quanto os jogadores de PvE, não tendo nenhum tipo de intervenção da administração, pois o jogador que upa poderá dropar uma determinada jóia, do qual poderá negociar com jogador de PvP que poderá reforçar suas skins.
prestem atenção nas frases que eu deixei em negrito...
em fim quem curte upar e não tinha visto essa noticia ta ai...
Este post foi editado por Klahr_CL: 08 July 2016 - 12:11 AM
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