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Fórum - MuAwaY: (Respondido)[Dúvida] O que é Blend. - Fórum - MuAwaY

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(Respondido)[Dúvida] O que é Blend.

#1 Membro offline   Danger-TS_ Ícone

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Postou 10 December 2012 - 08:49 AM

oq é blend? apareceu isso no meu photoshop ak mais nao sei oq é voces podem me fala?
Atenciosamente: Danger-TS

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#2 Membro offline   Doug- Ícone

  • Em busca dos meus objetivo!
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Postou 10 December 2012 - 08:55 AM

A Blend da layer corresponde a camada, que fica na janelas dentro do PS. Overlay é a camada correspondente a camada "sobrepor".

Os Blend Modes são divididos em 6 sessões:

- Basic: troca os pixels da imagem do layer inferior
- Darken: escurece os pixels da imagem do layer inferior
- Lighten: clareiam os pixels da imagem do layer inferior
- Contrast: aumenta ou diminui o contraste da imagem do layer inferior
- Comparative: inverte a cor da imagem do layer inferior
- HSL: age diretamente na luminosidade, tonalidade ou matiz da imagem do layer inferior
Abaixo para que serve cada Blend modes
Spoiler


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#3 Membro offline   -Oliiver Ícone

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Postou 10 December 2012 - 08:56 AM

Eu também não sei, então vou te mandar um site que explique e junto dele um tutorial caso queira usar mais a frente.

site : http://www.ephotozin...-technique-4744

tutorial : http://www.youtube.c...h?v=F6sl1V2ndjA

OBS: Desculpe, o site está em inglês caso não tenha uma "boa convivência" com a língua passe para pt rs
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#4 Membro offline   Astrinho Ícone

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Postou 10 December 2012 - 09:04 AM

Olá amigo,no comando Blend Mode o mesmo foi criado para alterar os efeitos de cada camada de um determinado arquivo no Photoshop,algumas deles dão um efeito de "iluminosidade"(screen) ou até mesmo um certa camada com uma cor,pode está sendo utilizada para usar está cor em todo arquivo o famoso Blend mode "Hue",muito utilizado para criar tratamentos em sign GFX entre outras coisas.
Atenciosamente - Astros Designer
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#5 Membro offline   Kuroro Ícone

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Postou 10 December 2012 - 10:03 AM

Blend Modes:
Nesse tutorial irei trazer uma breve explicação sobre Blend modes.
A maneira como um Layer (camada) interage com outro layer é determinado pelo Blend Mode ( as vezes chamados de Blending Mode) do layer de cima. Por padrão todos os layers que você cria no Photoshop já são criados com o modo Normal, que faz com que a figura do layer acima sobreponha por completo a figura do layer de baixo. O Photoshop disponibiliza várias outras maneiras para controlarmos a maneira que os pixels de um layer interagem em relação aos pixels de outro layer.

Localização do Blend mode:


Tradução dos Blend modes:
Normal = Normal
Dissolve = Dissolve
Escurecer = Darken
Multiplicação = Multiply
Super Exposição de Cores = Color Burn
Super Exposição Linear = Linear Burn
Clarear = Lighten
Divisão = Screen
Subesposição de Cores = Color Dodge
Subesposição Linear = Linear Dodge
Sobrepor = Overlay
Luz Suave = Soft Light
Luz Direta = Hard Light
Luz Brilhante = Vivid Light
Luz Linear = Linear Light
Luz do Pino = Pin Light
Diferença = Difference
Exclusão = Exclusion
Matiz = Hue
Saturação = Saturation
Cor = Color
Luminosidade = Luminosity


Os modos e suas utilidades:
Normal – Normal
Edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na cor resultante. Esse é o modo padrão (o modo Normal é chamado de Limiar quando se trabalha em imagens bitmaps ou de cores indexadas).

Dissolver – Dissolve
Edita ou pinta cada pixel para transformá-lo na cor resultante. Entretanto, a cor resultante é uma substituição aleatória dos pixels pela cor básica ou de mesclagem, dependendo da opacidade na localização de qualquer pixel.

Escurecer – Darken
Examina as informações de cor em cada canal e seleciona a cor básica ou de mesclagem (a que for mais escura) como cor resultante.
Os pixels mais claros que a cor de mesclagem são substituidos e os mais escuros não são alterados.

Multiplicação – Multiply
Examina as informações de cor em cada canal e multiplica a cor básica pela cor de mesclagem.
A cor resultante é sempre a mais escura. Multiplicar qualquer cor por preto produz a cor preta.
Multiplicar qualquer cor por branco não altera a cor.
Ao pintar com uma cor que não seja preto ou branco, as pinceladas sucessivas de uma ferramenta de pintura produzem cores progressivamente mais escuras.
O efeito é semelhante ao de se desenhar na imagem com vários marca-textos.

Superexposição de cores - Color burn
Examina as informações de cor em cada canal e escurece a cor básica para refletir a cor de mesclagem, aumentando o contraste.
Mesclar com branco não produz alterações.

Superexposição linear - Linear burn
Examina as informações de cor em cada canal e escurece a corbásica para refletir a cor de mesclagem, diminuindo o brilho.
Mesclar com branco não produz alterações

Clarear – Lighten
Examina as informações de co em cada canal e seleciona a cor básica ou de mesclagem (a que for mais clara) como cor resultante.
Os pixels mais escuros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais claros não são alterados.

Divisão – Screen
Examina as informações de cor em cada canal e multiplica o inverso das cores de mesclagem básica. A cor resultante é sempre mais clara.
Dividir por preto não altera a cor. Dividir pro branco produz a cor branca.
O efeito é semelhante a projetar vários slides fotográficos, um sobre o outro.

Subexposição de cores - Color dogde
Examina as informações de cor em cada canal e clareia a cor básica para refletir a cor de mesclagem, diminuindo o contraste. Mesclar com preto não produz alterações.

Subexposição linear - Linear Dodge
Examina as informações de cor em cada canal e clareia a cor básica para refletir a cor de mesclagem, aumentando o brilho.
Mesclar com preto não produz alterações.

Sobrepor – Overlay
Multiplica ou divide as cores, dependendo da cor básica. Padrões ou cores se sobrepõem aos pixels existentes, preservando os realces e as sombras da cor básica. A cor básica não é substituida e sim misturada com a cor de mesclagem, para refletir a luminosidade ou a sombra da cor original.Seu resultado ira depender da camada inferior

Luz suave - Soft light
Escurece ou clareia as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot difusa.
Se a cor de mesclagem (origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem ficará mais clara, como se tivesse sido subexposta.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem será escurecida como se tivesse sido superexposta.
A pintura com preto ou branco puro produz uma área mais escura ou mais clara, de forma distinta, mas não resultará em preto ou branco puro.

Luz direta - Hard light
Multiplica ou divide as cores, dependendo da cor de mesclagem. O efeito é semelhante ao de iluminar a imagem com uma luz de spot direta.
Se a cor de mesclagem ( origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem ficará mais clara, como se tivesse sido dividida. Isso é importante ao adicionar realces a uma imagem.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem será escurecida, como se tivesse sido multiplicada.
Isso é importante ao adicionar sombras a uma imagem. Pintar como preto ou branco puro resulta em preto ou branco puro.

Luz brilhante - Vivid light
Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo o contraste, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem ( origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem será clareada pela diminuição do contraste.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem será escurecida pelo aumento de contraste.

Luz linear - Linear light
Superexpõe ou subexpõe as cores, aumentando ou diminuindo o brilho, dependendo da cor de mesclagem. Se a cor de mesclagem ( origem da luz) for mais clara que 50% cinza, a imagem será clareada pelo aumento de brilho.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, a imagem será escurecida pela diminuição de brilho.

Luz do pino - Pin light
Substitui as cores, dependendo da cor de mesclagem.
Se a cor de mesclagem ( origem da luz) for mais clara que 50% cinza, os pixels mais escuros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais claros não são alterados.
Se a cor de mesclagem for mais escura que 50% cinza, os pixels mais claros que a cor de mesclagem são substituídos e os mais escuros não são alterados.
Isso é importante ao adicionar efeitos especiais a uma imagem.

Diferença – Difference
Examina as informações de cor em cada canal e subtrai a cor de mesclagem da cor básica ou a cor básica da cor de mesclagem, dependendo de qual tiver brilho maior.
Mesclar com branco inverte os valores da cor básica, enquanto mesclar com preto não produz alterações.

Exclusão – Exclusion
Cria um efeito semelhante, mas de menor contranste que o do modo Diferença.
Mesclar com branco inverte os valores da cor básica. Mesclar com preto não produz alterações.

Matriz – Hue
Cria uma cor resultante com a luminosidade e a saturação da cor básica e com a matiz da cor de mesclagem.

Saturação – Saturation
Cria uma cor resultante com a luminosidade e a matiz da cor básica e com a saturação da cor de mesclagem.
Pintar com esse modo em uma área com saturação zero ( cinza) não produz nenhuma alteração.

Cor – Color
Cria uma cor resultante com a luminosidade da cor básica e com a matiz e a saturação da cor de mesclagem.
Isso preserva os níveis de cinza na imagem e é útil para colorir imagens monocromáticas e pintar imagens coloridas.

Luminosidade – Luminosity
Cria uma cor resultante com o matiz e a saturação da cor básica e com a luminosidade da cor de mesclagem.
Esse modo cria um efeito inverso ao efeito de modo Cor.

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#6 Membro offline   Ghazal Ícone

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Postou 10 December 2012 - 09:29 PM

Dúvida respondida

Caso precise reabrir o tópico, me envie uma MP solicitando.


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